《战地5》破坏系统更优秀 不再有随机性子弹偏差
《战地5》是战地再由EA DICE制作的一款第一人称射击类游戏,游戏有着丰富的破坏偏差剧情可以体验,画面精致,系统秀不性弹最近官方对游戏的更优破坏系统进行优化,一些房屋的随机倒塌、物品裂缝的战地再出现等都更加符合物理现象,给玩家更真实的破坏偏差体验,下面和小编一起看看。系统秀不性弹
DICE今日发布了一个非常长的更优博客,详细解释了《战地5》的随机破坏系统,防御工事,战地再士兵移动,破坏偏差复活系统,系统秀不性弹小队系统,更优新的随机战术选择和枪战。
据DICE,《战地5》将有一个更加令人印象深刻的破坏系统。随着建筑的倒塌,玩家不会看到预先渲染的动画,而是看到根据物理、材料和所使用的硬件而渲染的动态场景。当玩家把一个坦克开进一个建筑内时,你会看到屋内被坦克撞倒的残骸。不管一个建筑物是如何被破坏,它的不同部分将出现裂隙,裂开,然后慢慢地倒塌,占用的时间比之前游戏中建筑物倒塌更长久。
《战地5》将加入一个新的防御工事系统。玩家将能建造不同类型的军事防御系统,比如避弹坑、战壕、沙包、带刺铁丝网和坦克陷阱。玩家也可以强化已经被摧毁的建筑。DICE表示防御工事系统的目的是带来更加动态的玩法。比如如果你想维护一个占领点,你可以在入口处部署防御工事,控制要点,给前来夺点的敌人带来强大的防御和阻力。
在《战地5》中,子弹可以去你能看到的任何地方,不再有随机性子弹偏差。只不过在长距离下会有子弹降落机制。《战地5》将有子弹穿透系统。
- ·PS4独占《战神4》4月20日发售将追加照片模式
- ·小米阿里等8个阵营已获虚拟银行牌照 力争2020年营业
- ·R星确认旗下流戏没有再支撑win7/8体系 有人借出进级?
- ·朱骏:申花游戏化布阵睹效 与胜齐好FIFA游戏战术
- ·新作《满足》首支预告片放出 《模拟山羊》公司开发
- ·《星空》出售两月后的表示借是热傲 粉丝爱玩
- ·风行聚视营销大会在沪举行 解读大屏营销价值
- ·Actvision涉嫌抄袭游戏启里被THQ告状
- ·使命召唤OL年终庆典 双DAN狂欢
- ·《漫威蜘蛛侠2》出售三个月之前 开辟商也曾停止了裁人
- ·西安解忧杂货展正在那里 西安解忧杂货展如何样
- ·2022,交个盟友!罗永浩任职《重返帝国》战略大年夜局民
- ·《使命召唤:现代战争3》第5赛季内容公布 7月24日推出
- ·有3D修建的冒险足游保举 那几款 特好玩
- ·物理益智类通闭游戏保举 应用物理知识
- ·《燃烧丧尸》民圆最新游戏绘里出色放支